이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디비니티: 오리지널 신 2/기술 (문단 편집) === 염화술사(Pyrokinetic) === - 1 포인트: 5% 모든 화염 데미지 증가 마법사=극딜러라는 공식을 가진 학파. 딜링 하나는 끝내준다. 기본적으로 데미지 보정이 높으며 화염마법을 맞은 적에게 연소 상태이상을 걸어 지속데미지까지 입힌다. 이렇다 할 CC기는 없지만 그 대신 데미지 하나로 승부를 보는 화력덕후형 마법 학파. 상태 이상으로 '''연소'''와 '''죽음의 불길'''이 있다. 염화술에 맞은 적은 '연소' 상태가 되어 자신의 턴마다 피해를 입게 된다. '연소' 상태는 '젖음' 상태로 상쇄되기 때문에 비내리기 스킬이나 물풍선, 물웅덩이 타일 등을 활용해 제거할 수 있다. [* 반대로 젖음 상태인 적에게 연소 디버프를 뿌리면 상쇄되어 연소는 걸리지 않고 젖음 상태가 사라진다.] 연소 상태는 기름 타일이나 독 타일과 시너지가 있으며, '저주'와 섞일 경우 '죽음의 불길' 상태가 된다. 죽음의 불길은 연소 스킬과 비슷하지만 피해량이 더 높으며, 연소와는 달리 젖음 상태로도 제거되지 않고 특정 디버프 스킬을 통해서만 제거할 수 있기 때문에 훨씬 더 상태이상에서 벗어나기 까다롭다. 기본 스킬인 '이글거리는 단검'이라던가 리자드 종족의 고유스킬 등으로 적은 AP로 쉽게 불 타일을 만들 수 있어서 원소친화성 재능을 받기도 편하다. 또한 적들도 화염구나 불화살 등으로 심심하면 불 타일을 만들어내기 때문에, 이를 이용해 한 턴에 공격 마법을 2~3개씩 퍼부어 화력빨로 적을 제압하는 재미가 쏠쏠하다. 이 때문에 화염법사를 키울거라면 원소친화성 재능은 사실상 필수. 기름이나 독 웅덩이, 구름에 불을 붙이면 폭발하면서 넓은 불 타일을 형성하거나, 그 위에 서있던 적을 바로 죽음의불길 상태로 만들기 때문에 대지술과 상성이 좋다. 반대로 젖음 상태인 적에게는 연소가 걸리지 않으며, 오히려 있던 젖음 상태까지 없애버리기 때문에 물의현자/대기술과는 궁합이 좋지 않다. 마찬가지로 연소 상태인 적은 물 마법을 맞아도 연소 상태가 제거되며 젖음이 걸리지 않으니 주의하자. 단점으로는 독이나 기름 등 온갖 타일이 죄다 불이 붙으면 터져버리기 때문에 그쪽 계통의 공격을 날리는 적을 만날 경우 아군까지 불바다에 빠트릴 위험이 있다는 점. 그리고 불 타일이 사라진 뒤에는 연기구름이 남으며, 물 타일을 염화술로 제거한 뒤에는 수증기구름이 형성되어 시야를 가려버리는 탓에 후속공격을 날리기가 힘들어진다는 점 정도가 있다. 또 학파 자체의 단점은 아니지만, 본작에서 화염달팽이나 화염 정령 등 불 속성에 내성을 가지고 있는 적이 대거 등장하는 탓에 상대에 따라 종종 무쓸모가 된다는 점도 문제. 의외로 아군 보조능력도 꽤 쓸만한 편이다. 염화술 1레벨부터 배울 수 있는 '마음의 평화' 스킬은 스탯 증가와 함께 실명, 침묵, 공포, 광기 등등 골치 아픈 상태이상을 제거해주는 효율좋은 스킬이다. 마찬가지로 1레벨부터 배우는 '가속'의 경우에도 팀원에게 이동속도 증가와 함께 1AP 증가를 걸어 한 턴 동안 여러 행동을 할 수 있게 도와주므로 다음 차례의 팀원에게 걸어주면 큰 도움이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기